Qula Kids Trails, Speluitleg
Qula biedt leuke speur- en wandeltochten op je Smartphone. Het ideale uitje voor familie en groepen
SPELUITLEG KID TRAIL
De vragen zijn allemaal leuk en aardig, maar u weet nog steeds niet hoe het werkt. Wij leggen het in simpele stappen uit wat u op de dag moet doen.
1. De Spelleider (u, een ouder) gaat naar www.qula-trails.com, Kids Trails en opent de Control Room. Het wachtwoord ontvangt u van ons per e-mail.
2. U verdeelt de kinderen in groepjes. U geeft elk groepje 1 telefoon mét Internetverbinding.
3. De kinderen met een telefoon gaan naar www.qula.fun
4. In de Control Room staan ‘Game Pins’. Dit zijn getallen. Deze voeren de kinderen in.
5. U klik op ‘Spel Starten’ en voert een maximale tijd in dat de kinderen over het spel mogen doen.
6. De kinderen gaan op pad met vragen en opdrachten
7. Als de kinderen foto’s maken, moet u vanuit de ‘Control Room’ toekennen of ze de opdracht goed of verkeerd hebben gedaan.
8. Vanuit de Control Room kunt u zien waar de kinderen zijn. U kunt de teams vanuit de Control Room ook berichten sturen. Bijvoorbeeld: ‘kom nu naar huis voor een ijsje’.
9. Het spel is voorbij als:
A. de maximale tijd is verstreken (die stelt u in!)
B. als u een bericht stuurt naar de teams om naar huis te komen
C. Als de kinderen alle vragen hebben beantwoord (dit is vrijwel onmogelijk want er zijn bijna 100 vragen)
Ja, dat kan. Wij hebben hier een DEMO spel ontwikkeld. Ga naar deze pagina en start het DEMO-spel om te kijken of alles werkt.
https://qula.info/play-qula/
Nee, er is géén Qula app in Google Play Store of App Store. De kinderen moeten naar de website www.qula.fun om in te loggen.
Nee, er is géén Qula app in Google Play Store of App Store. De spelleider controleert het spel en de kinderen van een Control Room.
De Control Room staat op de website www.qula-trails.com en kan op een telefoon en op een PC/ laptop worden geopend. Een laptop is heel praktisch om de Control Room te bedienen.
Er zijn 2 soorten vragen voor de teams:
– Zoekvragen, waarbij ze iets moeten zoeken en een foto daarvan moet maken.
– Locatie vragen, waarbij het team eerst een bepaalde afstand moet lopen (in welke richting dan ook) en eenmaal op een punt aangekomen een vraag krijgt. Door de afstand te lopen verdien je extra punten. Bij deze vraag is een afstandsmeter die aangeeft hoe ver je nog moet lopen.
Daarnaast wordt de Kids Trail spannender en leuker gemaakt door vragen die:
– binnen een bepaalde tijd gedaan moeten worden.
– fotovragen, waarbij het team een foto moet maken
– vragen met een geluids- of video fragment
– open en meerkeuze vragen
– leuke weetjes
De kinderen krijgen bij sommige vragen een maximale tijd toegewezen. Dit is om spanning te creëren, maar ook om te voorkomen dat ze blijven hangen bij een vraag.
Per vraag kunnen er maximaal 300 punten worden verdiend. Bij Tijdsvragen loopt per seconde het aantal punten af dat de kinderen kunnen verdienen.
Om te voorkomen dat de kinderen op een bankje alle vragen afraffelen, moet er tussen de vragen door een bepaalde afstand worden gelopen.
Zie voorbeeld, als de kinderen hier 50 meter lopen verdienen ze 50 Bonuspunten.
De kinderen kunnen ook kiezen voor ‘Toon vraag direct’, maar dan verdienen ze geen bonuspunten en kunnen ze dus niet winnen.
In cirkeltjes lopen heeft geen zin voor de kinderen, de afstand moet ‘gewoon’ worden gelopen.
Het is belangrijk dat u ze dit vertelt!
Elk groepje kinderen moet 1 mascotte mee nemen. Een pop bijvoorbeeld. Waarom is dat?
De kinderen krijgen foto opdrachten. Bijvoorbeeld: ‘maak een foto van een Renault’.
De kinderen willen natuurlijk winnen en denken slim te zijn door een foto van een Renault op te zoeken op Internet. Daarom moet bij dergelijke foto-opdrachten de mascotte óók op de foto worden genomen.
In dit voorbeeld moet de mascotte samen met de Renault worden gefotografeerd.
Ja, dat kan. Je inlog blijft 1 jaar geldig.
Per groep 1 telefoon. Deze telefoon heeft een Internetverbinding nodig.
Per groep is er 1 telefoon nodig. Deze telefoon heeft inderdaad een internetverbinding nodig.
De Spelleider verdeelt de kinderen in groepjes. Elk groepje krijgt een Team-leider. Dat is nodig, anders wordt het chaotisch.
De groepjes gaan op pad en krijgen vragen. Elk groepje krijgt andere vragen. Met de vragen kunnen ze punten verdienen. Het groepje met de meeste punten wint Kids Trail.
Ja, dat kan. We hebben een ‘Control Room’ gemaakt. Daar zie je ‘real time’ waar de groepjes kinderen zijn. Op de telefoon van het groepje kinderen moet dan wel ‘Locatie-bepaling’ worden toegestaan!
Ja, en dit is héél handig! Andere kinderen kunnen dan beter de vragen mee lezen.
Ze moeten wel Internet op de tablet hebben. Je kunt dit regelen door een telefoon als WIFI Hotspot te gebruiken. Zoek even op Internet hoe dit moet, het is heel gemakkelijk.
Door opdrachtjes te doen en vragen te beantwoorden. Er zijn 2 soorten vragen voor de teams:
1. Zoekvragen, waarbij ze iets moeten zoeken of vinden en een foto daarvan moet maken.
2. Locatie vragen, waarbij het team eerst een bepaalde afstand moet lopen (in welke richting dan ook) en eenmaal op een punt aangekomen een vraag krijgt. Door de afstand te lopen verdien je extra punten. Bij deze vraag is een afstandsmeter die aangeeft hoe ver je nog moet lopen.
Daarnaast wordt de Kids Trail spannender en leuker gemaakt door vragen die:
– binnen een bepaalde tijd gedaan moeten worden
– fotovragen, waarbij het team een foto moet maken
– vragen met een geluids- of video fragment
– open- en meerkeuzevragen
– leuke weetjes!
Heel weinig, tussen de 10 en 15 mb.
Er worden ongeveer 35 kleine foto’s geladen en soms een klein video- of geluidsfragmentje.
Qula Kids Trail zijn leuke speurtochten voor kinderen in de buitenlucht en worden met zorg en aandacht door Qula Trails ontwikkeld
Een Kids Trail mag alleen onder begeleiding worden georganiseerd i.c. de spelleiding. De spelleiding blijft altijd verantwoordelijk voor de veiligheid van de deelnemers.
Qula Trails en de aan hen verbonden rechtspersonen kunnen geen enkele verantwoordelijkheid of aansprakelijkheid voor enige vorm van schade of letsel gedurende het spel aanvaarden.
Privacy: de deelnemer kan aangeven of beeldmateriaal verwijderd moet worden of gebruikt mag worden voor marketing doeleinden. Standaard wordt elk beeldmateriaal verwijderd.
- Speel het DEMO spel
login hier
wachtwoord: 2525 - Doe minstens 2 dagen vóór het kinderfeestje een test met bij voorkeur kinderen en met behulp van het DEMO-spel
- Denk over de groepsamenstelling na van de kinderen
- Bedenk een mascotte per groep
- Vertel de kinderen over de werking van ‘Kidsvragen’ en hoe ze ‘Bonus-punten’ kunnen verdienen
- Zorg dat elke groepje 1 telefoon heeft met internetverbinding
- Zet de ‘Locatie bepaling’ aan op deze telefoon(s)
- Laad de telefoons even op voor de kinderen op pad gaan
- verloot een prijsje voor het winnende team, hier worden kinderen erg fanatiek van!